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Sellos y Runas

Ratio: 5 / 5

Inicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activadoInicio activado
 

Sellos

 SellosbeneficiosLocalización
 

Absorción

[&AgGoHAEAAA==]

Robáis 3 bendiciones cuando interrumpís a un enemigo. (Recarga: 10 segundos)  
 

Aire

 [&AgHqXwAA]

100 % de probabilidad de causar un golpe de relámpago al realizar un golpe crítico (Recarga: 3 segundos)  
 

Batalla

[&AgEZYAAA]

Ganáis 5 acumulaciones de poder (12 segundos) cuando cambiáis a esta arma en combate. (Recarga: 9 segundos)  
 

Plaga

[&AgFJCQEAAA==]

100 % de probabilidad de causar un ataque de área que inflija veneno (3 segundos, 240 de radio) al realizar un golpe crítico (Recarga: 8 segundos)  
 

Sangre

[&AgH6XwAA]

100 % de probabilidad de robar salud al realizar un golpe crítico (Recarga: 5 segundos)  
 

Estallido

[&AgGQrwAA]

+5 % de daño de condición  
 

Celeridad

[&AgEhYQAA]

Ganáis rapidez durante 5 segundos al incapacitar a un enemigo. (Recarga: 20 segundos)  
 

Masacre de centauros

[&AgFFYAAA] 

+7 % de daño contra centauros; +3 % de daño  
  Depuración Elimina 3 condiciones al cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos) Diferenciación en PvP: 1 condición  
  Concentración +10 % de duración de bendición  
 

Masacre de demonios

 [&AgFYYAAA]

+7 % de daño contra demonios; +3 % de daño  
 

Invocación de demonios

[&AgEHYAAA]

Sello superior de demonios: aumenta la duración de tormento infligido un 20 %  
 

Masacre de destructores

[&AgFOYAAA]

+7 % de daño contra destructores; +3 % de daño  
 

Condena

[&AgEhYAAA]

El siguiente ataque inflige 3 acumulaciones de veneno durante 8 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos)  
 

Sueños

[&AgFpYAAA]

+7 % de daño contra la Corte de la Pesadilla; +3 % de daño  
 

Tierra

[&AgHwXwAA]

100 % de probabilidad de provocar hemorragia durante 6 segundos al realizar un golpe crítico. (Recarga: 2 segundos)  
 

Masacre de elementales

[&AgFVYAAA]

+7 % de daño contra elementales; +3 % de daño  
 

Fuego

 [&AgHkXwAA] 

100 % de probabilidad de activar una descarga de llamas alrededor del enemigo (radio de 240) al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos)  
 

Flaqueza

[&AgH3XwAA]

Infligís 2 acumulaciones de vulnerabilidad (8 segundos) con un golpe en el flanco. (Recarga: 2 segundos)  
 

Generosidad

[&AgGWlQAA]

100 % de probabilidad de transferir una condición a un enemigo al realizar un golpe crítico. (Recarga: 6 segundos)  
 

Geomancia

[&AgEdYAAA]

Inflige hemorragia a los enemigos cercanos durante 8 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos)  
 

Masacre de fantasmas

 [&AgHpYAAA]

+7 % de daño contra fantasmas; +3 % de daño  
 

Masacre de grawl

[&AgFIYAAA]

+7 % de daño contra grawl; +3 % de daño  
 

Hielo

[&AgHrXwAA] 

Infligís congelación durante 2 segundos con un golpe en el flanco. (Recarga: 10 segundos)  
 

Masacre de progelie

[&AgFLYAAA]

+7 % de daño contra la progelie; +3 % de daño  
 

Incapacitación

[&AgEPBwEAAA==]

Incapacitáis durante 2 segundos con un golpe en el flanco. (Recarga: 5 segundos)  
  Inteligencia (Ahora Visión) Tenéis un 100 % de probabilidad de daño crítico durante 3 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos)  
 

Justicia

[&AgFmYAAA]

+7 % de daño contra proscritos; +3 % de daño  
 

Masacre de karka

[&AgEYlAAA]

+7 % de daño contra karka; +3 % de daño  
 

Científicos locos

[&AgFgYAAA]

+7 % de daño contra la Inquisa; +3 % de daño  
 

Invalidación

[&AgH8XwAA] 

Elimináis una bendición con un golpe en el flanco. (Recarga: 5 segundos)  
 

Masacre de ogros

[&AgFPYAAA]

+7 % de daño contra ogros; +3 % de daño  
 

Pureza

[&AgH7XwAA]

Elimináis una condición con un golpe en el flanco. (Recarga: 4 segundos)  
 

Rabia

 [&AgHxXwAA]

100 % de probabilidad de ganar rapidez durante 3 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: 20 segundos)  
 

Desgarro

[&AgE8HwEAAA==]

Aplicáis 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 10 segundos al interrumpir a un enemigo. (Recarga: 3 segundos)  
 

Restauración

[&AgESYAAA] 

Curáis a los aliados cercanos al incapacitar a un enemigo. (Recarga: 15 segundos)  
 

Inclemencia

[&AgHaFQEAAA==]

Ganáis 5 acumulaciones de poder (10 segundos) al interrumpir a un enemigo. (Recarga: 3 segundos)  
 

Masacre de serpientes

[&AgFSYAAA]

+7 % de daño contra krait; +3 % de daño  
 

Asfixia

[&AgFjYAAA]

+7 % de daño contra la Legión de la Llama; +3 % de daño  
 

Pesar

[&AgFsYAAA] 

+7 % de daño contra dragas; +3 % de daño  
 

Fuerza

[&AgEnYAAA]

100 % de probabilidad de ganar poder durante 10 segundos al realizar un golpe crítico (Recarga: un segundo)  
 

Noche

[&AgHVjAAA]

+7 % de daño de noche; +3 % de daño  
 

Tormento

[&AgEPvwAA]

100 % de probabilidad de infligir 2 acumulaciones de tormento durante 5 segundos a los enemigos que están alrededor de vuestro objetivo al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos)  
 

Masacre de muertos vivientes

[&AgFCYAAA]

+7 % de daño contra muertos vivientes; +3 % de daño  
 

Agua

 [&AgHnXwAA]

 

100 % de probabilidad de curar a los aliados cercanos al objetivo (radio de 360) al realizar un golpe crítico. (Recarga: 5 segundos)  

Ira

[&AgFbYAAA]

+7 % de daño contra los Hijos de Svanir; +3 % de daño  

Runas

Runa Nombre Caracteristicas Elemento Fabricacion Materiales
 File:Superior Rune of the Firebrand.png Abrasador
[&AgGKRQEA]

(1):+25 Daño de condición
(2):+10 % de duración de rapidez.
(3):+50 de daño de condición
(4):+10 % de duración de bendición
(5):+100 daño de condición
(6):+20 % de duración de rapidez; al usar una habilidad de élite, infliges quemadura a los enemigos cercanos. (Recarga: 45s)

Condition Damage.pngQuickness.pngBoon Duration.png

 Charm of Potence.png Talisman de potencia

Talleres de armaduras 

Receta (evento en tierras altas)

comerciantes de mvm

Superior Rune of the Guardian.png Runa superiro de Guardian

Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Eye of Kormir.png50 Ojos de Kormir

  Afligidos
[&AgFvYAAA]

(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de veneno
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de hemorragia
(5): +100 de daño de condición
(6): +10 % de duración de condición; al matar a un enemigo, creáis una nova de muerte en el lugar en el que estaba. (Recarga: 15 segundos)

Condition Damage.pngPoisoned.pngBleeding.pngCondition Duration.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Agua
[&AgEHYQAA]
(1): +25 de poder de curación
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de poder de curación
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de poder de curación
(6): +10 % de duración de bendición; al usar una habilidad de curación, los aliados cercanos y vosotros recuperáis una pequeña cantidad de salud. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad

Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Águila
[&AgGTYAAA]
(1): +25 de precisión
(2): +35 de ferocidad
(3): +50 de precisión
(4): +65 de ferocidad
(5): +100 de precisión
(6): +125 de ferocidad; +10 % de daño infligido a objetivos cuya salud esté por debajo del 50 %.
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
File:Superior Rune of the Air.png Aire
[&AgGuYAAA]

(1): +25 de ferocidad
(2): +10 % de duración de celeridad
(3): +50 de ferocidad
(4): +20 % de duración de celeridad
(5): +100 de ferocidad
(6): +20 % de duración de celeridad; al usar una habilidad de curación, ganáis un aura de electrodescarga durante 4 segundos. (Recarga: 30 segundos)

 

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Altruismo
[&AgE+lQAA]
(1): +25 de poder de curación
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de poder de curación
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de poder de curación
(6): +125 de poder de curación; os transferís una condición desde hasta 5 aliados en una zona cuando usáis una habilidad de élite. (Radio de 600)
Poder curativo.pngBoon Duration.png

Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 

Talleres de armaduras

Descubrimiento 

Bazar 

Pila de cristal lucent.png12  Montónes de cristales luminosos
 Glob of Ectoplasm.png5  Pegote de ectoplasma
Snowflake.png32  Copo de nieve
Charm of Brilliance.png1  Talisman brillantez
  Antitoxinas
[&AgELvwAA]

(1): +25 de daño de condición
(2): -5 % de duración de vuestras condiciones.
(3): +50 de daño de condición
(4): -10 % de duración de vuestras condiciones.
(5): +100 de daño de condición
(6): -10 % de duración de vuestras condiciones. Al eliminar una o más condiciones, elimináis una condición adicional.

Condition Damage.pngCondition Duration.png

Charm of Skill.png Talismán de habilidad

Talleres de armaduras

Receta (pacto)

Bazar 

Pile of Lucent Crystal.png8 Montónes de cristales luminosos 
Glob of Ectoplasm.png5 Pegote de ectoplasma 
Pristine Toxic Spore Sample.png50   Muestras de esporas tóxicas prístinas  
Charm of Skill.png2 Talismánes de habilidad
  Arboleda
[&AgGfYAAA]

(1): +25 de curación
(2): +10 % de duración de protección
(3): +50 de curación
(4): +20 % de duración de protección
(5): +100 de curación
(6): +20 % de duración de protección; cuando os golpean, creáis un prado en vuestra ubicación que otorga protección, regeneración y vigor a los aliados. (Recarga: 90 segundos)

Healing Power.pngProtection.pngVigor.pngRegeneration.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Aristocracia
[&AgENYQAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de poder
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de poder
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de poder; cuando aplicáis debilidad a un enemigo, ganáis 5 acumulaciones de poder durante 4 segundos. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Aventurero
[&AgH+YAAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +35 de potencia
(3): +50 de daño de condición
(4): +65 de potencia
(5): +100 de daño de condición
(6): +125 de potencia; al usar una habilidad de curación, ganáis un 50 % de aguante. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad

Leatherworker tango icon 20px.png

Descubrimiento 

Bazar 

 
 File:Superior Rune of the Scourge.png Azotador
[&AgHPRgEA]

(1): +25 de poder de curación
(2): +35 de daño de condición
(3): +50 de poder de curación
(4): +65 de daño de condición
(5): +100 de poder de curación
(6): +125 de poder de curación; ganáis una barrera cuando os golpean y vuestra salud está por debajo del 75 % del umbral de salud. (Recarga: 75 segundos)

Healing Power.pngCondition Damage.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

Comerciantes Mvm

Receta (evento dominio de vabbi)

Superior Rune of the Necromancer.pngRuna superior de nigromante

 Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Congealed Putrescence.png 50 putrefacción cuagulada

Balthazar
[&AgG9YAAA]

(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de quemadura
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de quemadura
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de quemadura; +10 % de salud máxima.

Condición Daño.pngBurning.png

 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Talleres de armaduras

Receta (Enemigos)

Bazar 

Pile of Lucent Crystal.png12 Montónes de cristales luminosos 
Glob of Ectoplasm.png5 Pegote de ectoplasma 
Ruby Orb.png5 Orbes de rubi
Charm of Potence.png Talisman de potencia
 File:Superior Rune of the Berserker.png Berserker
[&AgEBFwEA]
(1):+25 Daño de condición
(2):+35 Potencia
(3):+50 Daño de condición
(4):+65 Potencia
(5):+100 Daño de condición
(6): +5 % daño y +5 % daño de condición
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of the Soulbeast.png Bestialma
[&AgH8RwEA]
(1):+25 de daño de condición
(2):+35 de potencia
(3):+50 Daño de condición
(4):+65 de potencia
(5):+100 daño de condición
(6):Cuando tienes una mascota activa, ganas daño de condición equivalente al 7 % de tu potencia. Cuando no tienes una mascota activa, ganas dureza equivalente al 7 % de tu daño de condición
Condition Damage.pngPower.png
 
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad

Comerciante mvm

Receta (evento en desolacion)

Superior Rune of the Ranger.pngRuna superior de guardabosques

 Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Pulsing Brandspark.pngchispa marcada palpitante

  Carroñero
[&AgGiYAAA]

(1): +25 de daño de condición
(2): +35 de vitalidad
(3): +50 de daño de condición
(4): +65 de vitalidad
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de veneno; un 7 % de vitalidad se convierte en daño de condición.

Condition Damage.pngVitality.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of the Dragonhunter.png Cazadragones
[&AgHiJAEA]
(1):+25 Ferocidad
(2):+35 Potencia
(3):+50 Ferocidad
(4):+65 Potencia
(5):+100 Ferocidad
(6):Aplicas 5 acumulaciones de poder durante 8 segundos cuando colocas una trampa.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of the Zephyrite.png Cefirita
[&AgE2WAEA]
(1):+8 a todas las estadísticas
(2):+10 a todas las estadísticas
(3):+12 a todas las estadísticas
(4):+14 a todas las estadísticas
(5):+16 a todas las estadísticas
(6):La supervelocidad que otorgas dura un 33 % más. Completar con éxito un remate con salto te otorga supervelocidad durante 3 segundos."
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Centauro
[&AgHUYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de celeridad
(3): +50 de potencia
(4): +20 % de duración de celeridad
(5): +100 de potencia
(6): +20 % de duración de celeridad; al usar una habilidad de curación, vosotros y todos los aliados cercanos ganáis celeridad durante 10 segundos. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of the Deadeye.png Certero
[&AgFnQwEA]

(1):+25 Potencia
(2):+35 de ferocidad
(3):+50 Potencia
(4):+65 de ferocidad
(5):+100 Potencia
(6):Aplica dos acumulaciones de poder durante 15 segundos cuando usas un sortilegio.

Power.pngFerocity.pngMight.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad

 Comerciantes de mvm

Receta (evento desolacion)

 

Superior Rune of the Thief.pngRuna superior de ladron

 Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Congealed Putrescence.png 50 putrefacción cuagulada

 File:Superior Rune of the Scrapper.png Chatarrero
[&AgFsFgEA]
(1):+25 Potencia
(2):+35 Dureza
(3):+50 Potencia
(4):+65 Dureza
(5):+100 Potencia
(6):El daño recibido se reduce un 7 % cuando estás a 600 unidades o menos de un enemigo
 Charm of Potence.png Talisman de potencia     
  Ciudadela
[&AgGlYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de furia
(3): +50 de potencia
(4): +20 % de duración de furia
(5): +100 de potencia
(6): 20 % de duración de furia; llamáis una salva de artillería en vuestra posición al usar la habilidad de élite. (Recarga: 45 segundos)
Charm of Potence.png Talisman de potencia     
  Compasión
[&AgGEYAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +35 de poder de curación
(3): +50 de dureza
(4): Ganáis una reducción de daño del 20 % mientras reanimáis aliados.
(5): +100 de dureza
(6): Reanimáis a los aliados un 20 % más rápido y con un 30 % más de salud.
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Corsario
[&AgHOYAAA]

(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de poder
(3): +50 de potencia
(4): +20 % de duración de poder
(5): +100 de potencia
(6): Gritáis "Yarr" durante el combate, otorgando 5 acumulaciones de poder a los aliados cercanos durante 10 segundos e invocáis a un loro. (Recarga: 60 segundos)

Power.pngMight.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
 File:Superior Rune of the Chronomancer.png Cronomante
[&AgG3HgEA]
(1):+25 Potencia
(2):+35 Precisión
(3):+50 Potencia
(4):+65 Precisión
(5):+100 Potencia
(6):Aplicas 2 segundos de rapidez cuando lanzas un pozo
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  De la Manda
[&AgF+YAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de potencia
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de potencia
(6): +125 % de precisión; otorga a los aliados 5 acumulaciones de poder, furia y celeridad durante 10 segundos al entrar en combate. (Recarga: 20 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of the Defender.png Defensor
[&AgFICQEAAA==]
(1): +25 de dureza
(2): +35 de curación
(3): +50 de dureza
(4): +65 de curación
(5): +100 de dureza
(6): 10 % de aumento de salud máxima; restaura un 5 % de vuestra salud máxima al bloquear un ataque. (Recarga: un segundo)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of Divinity.png Divinidad
[&AgGcYAAA]
(1):+8 a todas las estadísticas
(2):+10 a todas las estadísticas
(3):+12 a todas las estadísticas
(4):+14 a todas las estadísticas
(5):+16 a todas las estadísticas
(6):+18 a todas las estadísticas +10 % de salud máxima
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  

Talleres de armaduras

Receta (peletero)

Bazar 

 

 

Pile of Lucent Crystal.png8 Montónes de cristales luminosos 
Glob of Ectoplasm.png5 Pegote de ectoplasma 
Eye of Kormir.png50 Ojos de Kormir
Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez
  Dolyak
[&AgF7YAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +35 de vitalidad
(3): +50 de dureza
(4): +65 de vitalidad
(5): +100 de dureza
(6): +125 de dureza; regenera salud cada segundo.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of the Druid.png Druida
[&AgEyEwEA]
(1):+25 Curación
(2):+35 Vitalidad
(3):+50 Curación
(4):+65 Vitalidad
(5):+100 Curación
(6): Ganas +500 de poder de curación durante 3 segundos tras activar un glifo
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
File:Superior Rune of Durability.png  Durabilidad
[&AgG1HwEAAA==]

(1): +25 de dureza
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de dureza
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de dureza
(6): +10 % de salud máxima; otorgáis a los aliados cercanos protección y regeneración durante 3 segundos y resistencia durante un segundo cuando os golpean. (Recarga: 20 segundos)

Toughness.png Boon Duration.png

 Charm of Potence.png Talisman de potencia

 Compra

Mvm

Valle aurico 

 
  Dwayna
[&AgHAYAAA]

(1): +25 de curación
(2): +10 % de duración de regeneración
(3): +50 de curación
(4): +20 % de duración de regeneración
(5): +100 de curación
(6): +10 % de salud máxima; la regeneración aplicada es un 20 % más efectiva.

Healing Power.pngRegeneration.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  

Talleres de armaduras

Receta (evento)

Bazar 

 
  Elementalista
[&AgHgYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +35 de daño de condición
(3): +50 de potencia
(4): +65 de daño de condición
(5): +100 de potencia
(6): +10 % de duración de condición; +125 de daño de condición
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  

Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Erudito
[&AgEEYQAA]

(1): +25 de potencia
(2): +35 de ferocidad
(3): +50 de potencia
(4): +65 de ferocidad
(5): +100 de potencia
(6): +125 de ferocidad; +5 % de daño cuando vuestra salud está por encima del 90 %.

Power.pngFerocity.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  Tailor tango icon 20px.pngDescubrimiento  
  Espinas
[&AgHQHAEAAA==]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de veneno
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de veneno
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de veneno; +125 de daño de condición
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad  

Compra

Mvm

Valle aurico 

 
 File:Superior Rune of the Stars.png Estrellas
[&AgHRTgEA]
(1): +8 a todas las estadísticas
(2): -30 % de duración de debilidad recibida
(3): +12 a todas las estadísticas
(4): -30 % de duración de congelación e incapacitación recibidas
(5): +16 a todas las estadísticas
(6): -10 % de daño recibido de condiciones; -10 % de duración de condición recibida
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Evasión
[&AgEQBwEAAA==]
(1): +25 de ferocidad
(2): +10 % de duración de celeridad
(3): +50 de ferocidad
(4): +20 % de duración de celeridad
(5): +100 de ferocidad
(6): +125 de ferocidad; obtenéis celeridad durante 6 segundos al esquivar un ataque.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of Exuberance.png Exuberancia
[&AgGXrwAA]
(1):+25 Vitalidad
(2):Un 3 % de Vitalidad se convierte en poder de curación.
(3):+50 Vitalidad
(4):5 % Vitalidad se convierte en Precisión
(5):+100 Vitalidad
(6):Un 7 % de Vitalidad se convierte en Potencia.
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Fortaleza
[&AgGKYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de poder
(3): +50 de potencia
(4): +20 % de duración de poder
(5): +100 de potencia
(6): +20 % de duración de poder; +5 % de daño cuando estéis bajo los efectos de poder.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
  Fuego
[&AgGrYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de poder
(3): +50 de potencia
(4): Ganáis un escudo de fuego durante 4 segundos al entrar en combate.
(5): +100 de potencia
(6): +20 % de duración de quemadura; cuando os afecta un aura de fuego, infligís +10 % de daño. (Recarga: 60 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Fuegobael
[&AgEWYQAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de quemadura
(3): +50 de potencia
(4): +10 % de duración de condición
(5): +100 de potencia
(6): +20 % duración de quemadura; ganáis pericia igual al 7 % de vuestra potencia.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of Fireworks.png Fuegos artificiales
[&AgGPXwEA]

(1): +25 Potencia
(2): +5 % Duración de bendición
(3):+50 Potencia
(4): +10 % Duración de bendición
(5): +100 Potencia
(6): Ganas un 25 % de velocidad de movimiento. Ganas 6 acumulaciones de poder, furia y vigor durante 6 segundos mientras estás en combate. (Recarga: 20 segundos)

Power.pngBoon Duration.png

Might.pngFury.png  Vigor.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

sacos de año lunar

 Receta (comerciantes año lunar)

Pile of Lucent Crystal.png4 Monton de cristal luminoso

Lucky New Year Firework.png10 Fuego artificial de año nuevo de la suerte

Charm of Brilliance.png3 Talismán de brillantez

Glob of Ectoplasm.png5 pegote de ectoplasma

 File:Superior Rune of Nature's Bounty.png Generosidad de la naturaleza
[&AgHDPAEA]
(1): +25 de poder de curación
(2): -5 % de duración de condición recibida
(3): +50 de poder de curación
(4): -10 % de duración de condición recibida
(5): +100 de poder de curación
(6): -10 % de duración de condición recibida; elimináis una condición a los aliados cercanos tras usar una habilidad de curación. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Golemante
[&AgHRYAAA]
(1): +25 de ferocidad
(2): +35 de precisión
(3): +50 de ferocidad
(4): +65 de precisión
(5): +100 de ferocidad
(6): +125 de precisiónferocidad; invocáis a un gólem durante el combate. (Recarga: 60 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Grenth
[&AgHLYAAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de congelación
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de congelación
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de congelación; cuando usáis una habilidad de curación, los enemigos cercanos reciben daño y congelación durante 3 segundos. (Recarga: 10 segundos)
Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez     
 File:Superior Rune of the Ranger.png Guardabosques
[&AgHvYAAA]
(1):+25 Precisión
(2):+35 Ferocidad
(3):+50 Precisión
(4):+65 Ferocidad
(5):+100 Precisión
(6):+7 % Daño mientras tengas un compañero activo
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad  

Congealed Putrescence.png10 Putrefacción coagulada

Crystal Lodestone.png Piedra iman de cristal

Ley-Infused Sand.png3 arena infundida con energía ley

Eye of Kormir.png 10 Ojos de  Kormir

 
  Guardián
[&AgH4YAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +35 de curación
(3): +50 de dureza
(4): +65 de curación
(5): +100 de dureza
(6): +125 de dureza; cuando bloqueáis el ataque de un enemigo, le infligís quemadura durante un segundo. (Recarga: 2 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia

 Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Guerrero
[&AgH1YAAA]
(1): +25 de vitalidad
(2): +35 de potencia
(3): +50 de vitalidad
(4): +65 de potencia
(5): +100 de vitalidad
(6): +125 de vitalidad; -20 % de recarga al cambiar de arma.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia

Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
 File:Superior Rune of the Herald.png Heraldo
[&AgFEKQEA]
(1):+25 Dureza
(2):+5 % Duración de bendición
(3):+50 Dureza
(4):+10 % Duración de bendición
(5):+100 Dureza
(6): Al usar una habilidad de curación, aplicas protección a los aliados cercanos (radio de 360).;(Recarga: 10 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
  Herrador
[&AgETYQAA]
(1): +25 de dureza
(2): +10 % de duración de quemadura
(3): +50 de dureza
(4): +20 % de duración de quemadura
(5): +100 de dureza
(6): +20 % de duración de quemadura; cuando tenéis menos del 75 % de salud y os golpean, ganáis un escudo de fuego durante 4 segundos.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Hielo
[&AgGxYAAA]
(1): +25 de vitalidad
(2): +10 % de duración de congelación
(3): +50 de vitalidad
(4): +20 % de duración de congelación
(5): +100 de vitalidad
(6): +7 % de daño contra enemigos congelados; causáis una nova de hielo en la ubicación de vuestro enemigo al usar una habilidad de élite. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad

 Leatherworker tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Hipnotizador
[&AgHjYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +35 de precisión
(3): +50 de potencia
(4): +65 de precisión
(5): +100 de potencia
(6): +33 % de duración de atontamiento; +10 % de daño a los enemigos atontados.
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Hoelbrak
[&AgGZYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de poder
(3): +50 de potencia
(4): -10 % de duración de condición recibida
(5): +100 de potencia
(6): +10 % de duración de bendición; -10 % de duración de condición recibida.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of the Holosmith.png Holoartesano
[&AgHJQgEA]

(1):+25 potencia
(2):+35 de vitalidad
(3):+50 potencia
(4):+65 de vitalidad
(5):+100 potencia
(6):Ganas un disco láser cuando te golpean y tu salud está por debajo del 75 % del umbral de salud.(Recarga: 45s)

Power.pngVitality.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad

Comerciante mvm

Receta(evento oasis cristal)

Superior Rune of the Engineer.png Runa superior ingeniero

 

Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Sliver of Twitching Forgemetal.png10 triza forjamental temblorosa

  Infante
[&AgH7YAAA]
(1): +25 de vitalidad
(2): +35 de dureza
(3): +50 de vitalidad
(4): +65 de dureza
(5): +100 de vitalidad
(6): +125 de dureza; los gritos eliminan una condición de cada aliado afectado.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Infiltración
[&AgF/YAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +35 de precisión
(3): +50 de potencia
(4): +65 de precisión
(5): +100 de potencia
(6): +10 % de daño contra enemigos cuya salud esté por debajo del 50 %; ganáis vigor durante 5 segundos al entrar en sigilo. (Recarga: 30 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Ingeniero
[&AgHsYAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +35 de daño de condición
(3): +50 de dureza
(4): +65 de daño de condición
(5): +100 de dureza
(6): +125 de daño de condición; ganáis +7 % de daño al blandir armas conjuradas, armas del entorno, kits, estandartes y objetos robados.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad  

Leatherworker tango icon 20px.png 

Descubrimiento

 
 File:Superior Rune of the Cavalier.png Jinete
[&AgGnRQEA]

(1):+25 potencia
(2):+35 de dureza
(3):+50 potencia
(4):+65 de dureza
(5):+100 potencia
(6):Usar una habilidad de entrar en combate otorga rapidez y un 20 % de daño adicional durante 5 segundos.(Recarga: 20s.)

Power.pngToughness.pngQuickness.png

 Charm of Potence.png Talisman de potencia  Comerciantes mvm  
  Krait
[&AgG6YAAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de hemorragia
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de hemorragia
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de hemorragia; al usar vuestra habilidad de élite, infligís hemorragia, tormento y veneno a los enemigos cercanos durante 8 segundos. (Recarga: 30 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Ladrón
[&AgHyYAAA]
(1): +25 de precisión
(2): +35 de daño de condición
(3): +50 de precisión
(4): +65 de daño de condición
(5): +100 de precisión
(6): +125 % de precisión; cuando golpeáis a un enemigo por la espalda o por un lado, ganáis +10 % de daño.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Legión de la Llama
[&AgHdYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +10 % de duración de quemadura
(3): +50 de potencia
(4): +20 % de duración de quemadura
(5): +100 de potencia
(6): +20 % de duración de quemadura; +7 % de daño contra enemigos con quemadura.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
  Liche
[&AgFwYAAA]
(1): +25 de vitalidad
(2): +5 % de duración de condición
(3): +50 de vitalidad
(4): +10 % de duración de condición
(5): +100 de vitalidad
(6): +4 % de daño de condición; invocáis a un horror dentado durante el combate. (Recarga: 60 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
 File:Superior Rune of Leadership.png Liderazgo
[&AgHIEwEA]
(1): +8 a todas las estadísticas
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +12 a todas las estadísticas
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +16 a todas las estadísticas
(6): +10 % de duración de bendición; cuando usáis una habilidad de élite, convierte hasta 3 condiciones en bendiciones a todos los aliados cercanos. (Recarga: 45 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Compra

Mvm

Valle aurico 

 
  Lyssa
[&AgHIYAAA]
(1): +25 de precisión
(2): +5 % de duración de condición
(3): +50 de precisión
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de precisión
(6): +10 % de duración de condición; cuando usáis una habilidad de élite, convierte hasta 3 condiciones en bendiciones. (Recarga: 45 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Melandru
[&AgHDYAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +35 de vitalidad
(3): +50 de dureza
(4): -10 % de duración de condición recibida
(5): +100 de dureza
(6): -10 % de duración de condición recibida; -20 % de duración de aturdimiento recibido
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
  Monje
[&AgEKYQAA]
(1): +25 de curación
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de curación
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de curación
(6): +10 % de efectividad de curación causada a los aliados; +1 % de efectividad de curación durante 3 segundos cuando otorgáis una bendición a un aliado (hasta un máximo de 10).
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Muertos vivientes
[&AgG1YAAA]

(1): +25 de daño de condición
(2): +35 de dureza
(3): +50 de daño de condición
(4): +65 de dureza
(5): +100 de daño de condición
(6): +125 % de dureza; un 7 % de dureza se convierte en daño de condición.

Condition Damage.pngToughness.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
 File:Superior Rune of Snowfall.png Nevada
[&AgFVCwEA]
(1):+25 Dureza
(2):Ganas 15 segundos de Regeneración cuando recibes daño por caída.(Recarga: 20 segundos)
(3):+50 Dureza
(4):Ganas 3 segundos de supervelocidad cuando recibes daño por caída. Un 5 % de tu dureza se convierte en poder de curación.(Recarga: 10 segundos)
(5):+100 Dureza
(6):Creas un montón de nieve que congela a los enemigos cuando recibes daño por caída. (Recarga: 20 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Nigromante
[&AgHmYAAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +35 de vitalidad
(3): +50 de daño de condición
(4): +65 de vitalidad
(5): +100 de daño de condición
(6): +125 % de daño de condición; +20 % de duración de miedo
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Ogro
[&AgG0YAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +35 de ferocidad
(3): +50 de potencia
(4): +65 de ferocidad
(5): +100 de potencia
(6): +4 % de daño; invocáis un perro de roca durante el combate.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia

 Leatherworker tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Orr
[&AgEcYQAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): -5 % de duración de condición recibida
(3): +50 de daño de condición
(4): -10 % de duración de condición recibida
(5): +100 de daño de condición
(6): -10 % de duración de condición recibida; +10 % de salud máxima
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Pendenciero
[&AgEBYQAA]
(1): +25 de potencia
(2): +35 de dureza
(3): +50 de potencia
(4): +65 de dureza
(5): +100 de potencia
(6): +125 de dureza; al usar una habilidad de curación, ganáis 5 acumulaciones de poder durante 10 segundos. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Perplejidad
[&AgGdrwAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de confusión
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de confusión
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de confusión; -10 % de daño recibido de enemigos confundidos.
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Pesadilla
[&AgEQYQAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de miedo
(3): +50 de daño de condición
(4): +10 % de duración de condición
(5): +100 de daño de condición
(6): +10 % de duración de condición; cuando usáis una habilidad de élite, realizáis un ataque (radio de 240) que ciega a los enemigos y les transfiere una condición. (Recarga: 45 segundos)
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of the Mirage.png Quimérico
[&AgGfSAEA]

(1): +25 de daño de condición
(2): +35 de dureza
(3): +50 de daño de condición
(4): +65 de dureza
(5): +100 de daño de condición
(6): +125 de dureza; infligís tormento durante 4 segundos cada vez que esquiváis con éxito un ataque.

Condition Damage.pngToughness.pngTorment.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

Comerciantes mvm

receta(evento oais cristal)

Superior Rune of the Mesmer.png Runa superior de hipnotizador

Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Pulsing Brandspark.pngchispa marcada palpitante

  Rabia
[&AgGNYAAA]

(1): +25 de ferocidad
(2): +10 % de duración de furia
(3): +50 de ferocidad
(4): Ganáis furia durante 8 segundos al entrar en combate. (Recarga: 10 segundos)
(5): +100 % de ferocidad
(6): +20 % de duración de furia; cuando estáis bajo los efectos de furia, ganáis +5 % de daño.

Ferocity.pngFury.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Rata Sum
[&AgGWYAAA]
(1): +25 de precisión
(2): +10 % de duración de veneno
(3): +50 de precisión
(4): +20 % de duración de debilidad
(5): +100 de precisión
(6): +10 % de duración de condición; invocáis un campo de rayos gamma que otorga poder al entrar en combate. (Recarga: 60 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Rebaño
[&AgF4YAAA]
(1): +25 de curación
(2): +35 de vitalidad
(3): +50 de curación
(4): +65 de vitalidad
(5): +100 de curación
(6): +10 % de salud máxima; al usar una habilidad de curación, los aliados cercanos y vosotros recuperáis una pequeña cantidad de salud. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
 File:Superior Rune of the Rebirth.png Renacimiento
[&AgHLSAEA]

(1): +25 de poder de curación
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de poder de curación
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de poder de curación
(6): +125 de poder de curación; ignoráis el próximo golpe letal y ganáis una barrera. (Recarga: 90 segundos)

Healing Power.pngBoon Duration.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad  Comerciantes MVM  
 File:Superior Rune of the Renegade.png Renegado
[&AgEuRgEA]

(1):+25 Daño de condición
(2):+35 de ferocidad
(3):+50 de daño de condición
(4):+65 de ferocidad
(5):+100 daño de condición
(6):+7 % de daño de condición

Condition Damage.pngFerocity.png

 Charm of Potence.png Talisman de potencia

Comerciante mvm

Receta (evento ribera de Elon)

Superior Rune of the Revenant.png Runa superior de retornado

Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Eye of Kormir.png50 Ojos de Kormir

  Resistencia
[&AgE0wQAA]

(1): +25 de dureza
(2): -5 % de duración de condición recibida
(3): +50 de dureza
(4): -10 % de duración de condición recibida
(5): +100 de dureza
(6): -10 % de duración de condición recibida; ganáis égida durante 8 segundos cuando activéis una habilidad de sello. (Recarga: 30 segundos)

Toughness.pngCondition Duration.pngResistance.png

 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Resplandor
[&AgEOBwEAAA==]
(1): +25 de vitalidad
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de vitalidad
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de vitalidad
(6): +10 % de duración de bendición; la duración de las auras que apliquéis aumenta un 33 %.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
 File:Superior Rune of the Revenant.png Retornado
[&AgH6DgEA]
(1): +8 a todas las estadísticas
(2): +10 a todas las estadísticas
(3): +12 a todas las estadísticas
(4): +14 a todas las estadísticas
(5): +16 a todas las estadísticas
(6): +18 a todas las estadísticas; al usar una habilidad de curación, ganáis resistencia durante 2 segundos. (Recarga: 10 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia

 Tailor tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
 File:Superior Rune of the Mad King.png Rey Loco
[&AgHMjAAA]
(1):+25 Potencia
(2):5 % Duración de condición
(3):+50 Potencia
(4):+20 % de duración de hemorragi
(5):+100 Potencia
(6):+20 % de duración de hemorragia; invocas cuervos que atacan a los enemigos cercanos tras usar una habilidad de élite.(Recarga: 45 segundos)
Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of the Spellbreaker.png Rompehechizos
[&AgENSwEA]

(1):+25 potencia
(2):+35 precisión
(3):+50 potencia
(4):+65 precisión
(5):+100 potencia
(6):Infliges un 7% más de daño a los enemigos que no tienen bendiciones

Power.pngPrecision.png

 Charm of Potence.png Talisman de potencia

Comerciantes mvm

Receta (evento tierras altas del desierto)

Superior Rune of the Warrior.png runa superior de guerrero

Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Eye of Kormir.png50 Ojos de Kormir

  Santuario
[&AgEZYQAA]
(1): +25 de vitalidad
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de vitalidad
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de vitalidad
(6): Ganáis una barrera igual al 20 % del valor de la curación recibida.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
 File:Superior Rune of the Reaper.png Segador
[&AgGtFAEAAA==]

(1): +25 de potencia
(2): +35 de dureza
(3): +50 de potencia
(4): +65 de dureza
(5): +100 de potencia
(6): +125 de dureza; al ejecutar una habilidad de grito, congeláis a los enemigos cercanos durante un segundo (radio de 360).

Power.pngToughness.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
 File:Superior Rune of the Wurm.png Serpiente
[&AgHXYAAA]
(1):+25 Vitalidad
(2):+35 Ferocidad
(3):+50 Vitalidad
(4):+65 Ferocidad
(5):+100 Vitalidad
(6):Un 7 % de Vitalidad se convierte en Ferocidad
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Leatherworker tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Sobrecarga
[&AgENLAEAAA==]

(1): +25 de potencia
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +50 de potencia
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +100 de potencia
(6): +20 % de duración de bendición; al usar una habilidad de élite, ganáis un aura de electrodescarga durante 4 segundos. (Recarga: 45 segundos)

Power.pngBoon Duration.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  

Compra

Mvm

Valle aurico 

 
  Sombrío
[&AgEkuwAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): -5 % de duración de condición recibida
(3): +50 de daño de condición
(4): -10 % de duración de condición recibida
(5): +100 de daño de condición
(6): -10 % de duración de condición recibida; al usar vuestra habilidad de élite, infligís un segundo de miedo y 5 segundos de veneno a los enemigos cercanos. (Recarga: 45 segundos)
Charm of Potence.png Talisman de potencia     
  Svanir
[&AgHaYAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +10 % de duración de congelación
(3): +50 de dureza
(4): +20 % de duración de congelación
(5): +100 de dureza
(6): -66 % de duración de congelación recibida; cuando tenéis menos del 50 % de salud y os golpean, ganáis un aura de escarcha durante 5 segundos. (Recarga: 90 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
 File:Superior Rune of the Weaver.png Tejedor
[&AgHfRQEA]

(1): +8 a todas las estadísticas
(2): +10 % de duración de quemadura
(3): +12 a todas las estadísticas
(4): +20 % de duración de congelación
(5): +16 a todas las estadísticas
(6): +10 % de duración de condición; ganáis una barrera al ejecutar un remate de combo con salto.

Burning.pngChilled.pngCondition Duration.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez

 Comerciantes MVM

 

Receta (eventos dominios vabbi)

 
Superior Rune of the Elementalist.png
Runa superior Elementalista

Evergreen Lodestone.png Piedra iman perenne

Eye of Kormir.png50 Ojos de Kormir

 File:Superior Rune of the Daredevil.png Temerario
[&AgGUHAEA]
(1):+25 Potencia
(2):+35 Dureza
(3):+50 Potencia
(4):+65 Dureza
(5):+100 Potencia
(6): El próximo ataque hará daño crítico tras esquivar con voltereta en combate.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Tempestad
[&AgGGKQEAAA==]

(1): +8 a todas las estadísticas
(2): +5 % de duración de condición
(3): +12 a todas las estadísticas
(4): +10 % de duración de condición
(5): +16 a todas las estadísticas
(6): +10 % de duración de condición; curáis a los aliados cercanos cuando interrumpís un aturdimiento (radio de 360).

Condition Duration.png

 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez    
  Tierra
[&AgGoYAAA]
(1): +25 de dureza
(2): +10 % de duración de protección
(3): +50 de dureza
(4): +20 % de duración de protección
(5): +100 de dureza
(6): +10 % de aumento de curación recibida; recibís un aura magnética y protección durante 4 segundos cuando os golpean. (Recarga: 90 segundos)
 Charm of Potence.png Talisman de potencia  

Armorsmith tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Tormento
[&AgGcrwAA]
(1): +25 de daño de condición
(2): +10 % de duración de tormento
(3): +50 de daño de condición
(4): +20 % de duración de tormento
(5): +100 de daño de condición
(6): +20 % de duración de tormento; os curáis una pequeña cantidad de salud al infligir tormento a un enemigo.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia

 Leatherworker tango icon 20px.png

Receta

 
  Trampero
[&AgELBwEAAA==]
(1): +25 de daño de condición
(2): +5 % de duración de condición
(3): +50 de daño de condición
(4): +10 % de duración de condición
(5): +100 de daño de condición
(6): Al usar una habilidad de trampa, ganáis sigilo y supervelocidad durante 3 segundos.
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    
  Vampirismo
[&AgGHYAAA]
(1): +25 de potencia
(2): +35 de vitalidad
(3): +50 de potencia
(4): +65 de vitalidad
(5): +100 de potencia
(6): +10 % de salud máxima; restaura un 10 % de vuestra salud al acabar con un enemigo.
 Charm of Potence.png Talisman de potencia    
  Velocidad
[&AgGQYAAA]
(1): +25 de vitalidad
(2): +10 % de duración de celeridad
(3): +50 de vitalidad
(4): +20 % de duración de celeridad
(5): +100 de vitalidad
(6): +20 % de duración de celeridad; celeridad otorga un +66 % de velocidad de movimiento.
 Charm of Brilliance.pngTalismán de brillantez  

Leatherworker tango icon 20px.png

Descubrimiento

 
  Viajero
[&AgFzYAAA]
(1): +8 a todas las estadísticas
(2): +5 % de duración de bendición
(3): +12 a todas las estadísticas
(4): +10 % de duración de bendición
(5): +16 a todas las estadísticas
(6): +25 % de velocidad de movimiento; +10 % de duración de condición
 Charm of Skill.png Talismán de habilidad    

 

 

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