Mundo viviente 4 temporada capitulo 2 Un error en el sistema
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Tras la pista de un científico
Hago que este gólem parezca bueno: Que no te detecten mientras te infiltras en la instalación de la inquisa, Una vez que te metes dentro del gólem, pasa hasta el final sin que te vean los drones de ataque, tendrás que caminar sin entrar en su campo de visión (círculos a su alrededor). tendrás que superar también el acertijo a la primera si no no saldrá el logro.
solución: consiste en cubrir todos los dibujos con colores sin que se sobrepongan uno encima del otro.
Revientapuertas: Llega rápidamente al centro de la Red de Rastreo sin provocar a la inquisa. tienes 3 minutos para cruzar sin que te detecten.no hace falta hacer el puzzle final al llega a la sala final te desbloquea el logro, puede hacerse complicado y seguro que te lleva algún intento de mas ve con cuidado.
Háblale al puño: Se combativa durante el interrogatorio de los guardias de la Inquisa. Este logro es lo contrario a los anteriores tienes que dejarte detectar por un dron de combate y cuando salga el dialogo darle a las dos espadas para luchar, tienes que hacerlo dos veces dejarte detectar dos veces para que el logro se complete.
Tras la pista del científico: Completa la historia
El sujeto de prueba
Drones deshabilitados: Desactiva los drones del laboratorio. Nada mas empezar interactua con la consola para coger la contraseña continua la historia sin que ningún dron te vea hasta llegar al siguiente piso, donde encontraremos otra consola que nos pedirá la contraseña introduce la para desactivar los drones.
Libertador de especímenes de la Inquisa: Libera a los especímenes de control sanos del laboratorio Sigma-05. Hay 4 jaulas las puertas son rojas y están en el segundo piso. acércate a los especímenes y liberarlos
Recortes en la Inquisa: Mata a todos los enemigos que están en el laboratorio. (Menos los drones)Es importante que en la ultima sala hay muchos técnicos de la esquina en color amarillo mata a todos ten cuidado que siempre hay alguno que aparece de repente cuando tienes todo limpio.
El sujeto de prueba: Completa la historia
El bien con bien se paga
Triturador de coles: Estropea arbitrariamente un cultivo de verduras en perfectas condiciones. Justo al comenzar la historia en la playa coge tu montura y encuentra un cultivo, en la imagen hay uno.
Impresiona a la juventud: Convence a los cachorros sobre la mejor manera de colaborar en la aldea. Sigue la historia, sigue a los cachorros ellos en el circulo te enviaran enemigos aparecera el elite Olmakhan evita su ataque de onda con muchos círculos para que te de el logro si ese ataque que es el principal de da no recibiras el logro.
X-T3R-M1N-4R: Derrota al golem exterminador en menos de 3 minutos, este logro es complicado necesitaras un grupo grande la clave de este enemigo es matar a los golem de potencia serie y conseguir energía ley volátil lanzarse lo al golem para derrotar las 4 protecciones que tiene luego aparecerá un núcleo exterminador el ataque que hagas a este núcleo le hará daño al golem principal, así que atacalo con todo lo que tengas de dps y evita su ataque un circulo que va creciendo.
El bien con bien se paga: Completa la historia
El camino a rata Primus
El camino a Rata Primus: Completa la historia
La carga
Inquisa.info: Encuentra todos los datos clasificados de la Inquisa en Rata Primus. Tienes que encontrar los documentos confidenciales hay 6 documentos. cuatro estan en la parte superior en las salas rodeados de golems. y los otros dos están en la parte de abajo cuando avanzas en la historia y tienes que ir a la sala final. En la imagen se muestran los dos que están al final
Salvando al skritt:
Encuentra al sujeto S del pasillo venenoso y llévalo hasta la aeronave. Este skritt se encuentra en la parte inferior en la esquina superior izquierda hay unas tuberías tienes que tirarte para llegar a la parte de abajo esta llena de veneno y te ira restando vida hasta que llegues abajo donde esta el sujeto S para subir si quieres salvarlo tendrás que subir con el conejo todo lo rápido que puedas para que el veneno no te mate si tienes el domino de monturas de curación podrás curarte, pero se puede hacer sin curarte.
Despertadiós:
Impide que la comandante Lonai mate y despierte a ciudadanos de Linde de la Divinidad. Este logro es mejor hacerlo acompañado por que puede ser un logro complicado. En la batalla final contra lonai cuadno llega a linde de la divinidad hay unos ciudadanos, tienes que matar rápidamente las estrellas moribundas que son las bolas de fuego.
La carga: Completa la historia
Dominio "Un error en el sistema" Completa los logros de "Un error en el sistema".
Para ver las imagenes mas grande señala la imagen con el raton boton derecho ver imagen.
Reflexión de las Islas Arenosas: Atholma
Reflexión de las Islas Arenosas: Enclave Constante
Reflexión de las Islas Arenosas: Los Territorios de Caza
Reflexión de las Islas Arenosas: Rata Primus
Vínculos duraderos: De dónde venimos: Con este logro conseguirás una bolsa de 24 espacios. Para desbloquearlo necesitas el primer objeto la bandolera olmakhan sencilla. Al terminar el logro la bandolera de 20 casillas se convierte en 24
Vínculos duraderos: Qué hacemos aquí Con este logro conseguirás una bolsa de 28 espacios. Para desbloquearlo necesitas el primer objeto la bandolera olmakhan de 24. Al terminar el logro la bandolera de 24 casillas se convierte en 28
Vínculos duraderos: Qué viene ahora: Con este logro conseguirás una bolsa de 32 espacios. Para desbloquearlo necesitas el primer objeto la bandolera olmakhan de 28. Al terminar el logro la bandolera de 28 casillas se convierte en 32
Corre hacia la meta: Instalaciones de la Inquisa Consigue quedar 1 2 3 en la carrera señalizado en el mapa de la guía
Corre hacia la meta: Muelles Olmakhan Consigue quedar 1 2 3 en la carrera señalizado en el mapa de la guía
Récord del circuito: Completa las dos carreras de las Islas Arenosas.
Estímulo y respuesta: Resuelve el experimento de mente colmena del laboratorio de comunicaciones en solo 3 pasos. 3 primeras puertas no cuentan para el logro cuando llegues a la puerta final encontraras los botones dentro dos plataformas con dos enemigos y 4 botones los botones tiene que estar en esta posición de la imagen. si no es así reinicia la sala.
presiona el 1 espera un rato a que el enemigo encienda o apaque las luces, luego el 3 y el 4 te dará el logro.
Más veloz que la luz: Activa los 4 controles de puerta del laboratorio del Enclave Constante en menos de 35 segundos.
Ami me pareció un poco complicado ya que tienes que hacer la secuencia muy rápidamente y sobretodo controlar que la maquina te habrá bien los portales voy a explicarlo con plataformas hay 4 plataformas y en cada una de ellas un control de puerta la 1 plataforma sera la de inicio donde comenzaremos mata al minotauro marcado que es el que te puede seguir antes de empezar
1 plataforma: Flecha Rojo (esperar que abra el portal) Flecha Azul abierto el portal cruzaremos a la 2p
2 plataforma: Azul (aqui comienza realmente el tiempo) apretamos el Botón Puerta BP ve corriendo a la plataforma 1p
1 plataforma: Rojo (esperas que abra portal) y Azul apretamos Botón Puerta BP cruzamos el portal al 3p
3 plataforma: apretamos Botón Puerta BP pulsamos la flecha blanca y vamos corriendo a la plataforma 1p
1 plataforma Rojo + Rojo cruzamos portal a la 4
4 plataforma : Botón Puerta
con esto abriremos la puerta del acertijo y si lo has echo en menos de 35 segundos te dará el logro
xxxxDescarga marcada: Deja que te golpee el guiverno marcado capturado en uno de los laboratorios encontraras uno guiverno solo tienes que acercare a el para que te de el logro
Historias de Elona: Escucha la historia de Ewyn en su lugar de retiro. al hablar con el pídele que te cuente las historias el te pedirá antes que reces en las estatuas, son 4 pilas de piedra que hay alrededor. señalizado en la mapa de la guía por una estrella roja
Atracción magnética: Consigue los 8 orbes que están flotando, Se consigue con los martillos. la habilidad 1 te acercara a los condensadores y giraras en círculos a ellos y con la habilidad 3 romperás la atracción dejándote caer tendrás que usar los condensadores para caer sobre los orbes. hay una forma mas fácil y es con el grifo si subes desde arriba podrás volar con el grifo con el 1 para bajar.
Reparación de IG-6417:
Para desbloquear este logro necesitas completar la historia un error en el sistema
Estos objetos son fáciles de conseguir sobretodo con eventos donde salen muchos enemigos como la cámara de especímenes
Brazo derecho: Se puede conseguir matando enemigos por todo el mapa
Brazo izquierdo:Se puede conseguir matando enemigos por todo el mapa
Circuito integrado:Cae al matar los campeones de la cámara de especímenes
Sensor óptico:Cae de los animales amarillos que hay por la zona Territorios de caza sobre todo las crías de moa
Unidad de repulsión gravitación: Cae al mata a golems de la inquisición
Unidad de visualización holografía: Cae al mata a golems de la inquisición
Núcleo de potencia de gólem:Cae al derrotar a un gólem supresor ¡Destruye el gólem supresor serie III!
Una vez que tengas los objetos encuentra a IG-6417 y dale todos los objetos. esta in islote calon. señalizado en la imagen general.Al terminar te desbloqueara el logro reinicio de Ig 6417
Reinicio de IG-6417: Tendrás que conseguir todos los módulos estos módulos están señalizados en la imagen del mapa de la guía con un circulo rojo. Una vez tengas los módulos tendrás que entregárselos a IG-6417
Para conseguir estos módulos necesitas la contraseña de la inquisa que te la darán matando enemigos de la zona alta de complejo occidental cuando la tengas interctua con las consolas de la inquisa para recibir los módulos. luego entregaselos a IG-6417 pero solo podrás entregarle uno al día.
El ultimo modulo le dará error tendrás que ir a arco de leon y encontrar a Herotron para que lo repare (esta detrás del taller de cocina) luego vuelve con IG-6417
Recuperacion de Ig-6417
Lo primero que tenemos que hacer es ir a buscar al investigador Thale es el corazón que esta en el laboratorio de magnetismo completa el corazón y compra el dispositivo de grabación necesitaras 21 dispositivos son 5 cristales difluorita un total de 105 cristales. con los dispositivos encima tendrás que hacer los eventos
Ig-6417 te pedira las grabaciones por orden mas o menos.
Dispositivo de grabación.
Grabación de rescate de cadetes Dominio de vabbi realiza el evento Termina con la influencia mágica del djinn de agua sobre los cadetes transformados y derrótalo.
Grabación de rescate de rehenes Tierras altas del desiertorealiza el evento Mata a los celadores y toma sus llaves para liberar a los rehenes. El evento sale a x:10 xx:15
Grabación de rescate de skritt. Islas arenosas Realiza los eventos Libera al sujeto S destruyendo los generadores de escudo.y Escolta al sujeto S hasta un lugar seguro.señalizado en el mapa de la guia
Grabación de rescate de cefiritas Oasis de Cristal Realiza el evento :Rescata a los refugiados obligados a trabajar en la mina cefirita.
Grabación de rescate de la morgue Ribera de Elon realiza el evento Pre evento Ayuda a Erran en su asalto a la Morgue para salvar a su esposa, Emara y el evento :Libera a Emara y a los otros prisioneros. Derrota al guarda Jabari.
Grabación de victorias contra guivernos Islas Arenosas Realiza el evento ¡Derrota a Dominus Crystallum! El evento comienzo cuando aparece Kashud habla con el y empezara el evento
Grabación de victorias contra marcados Dominio de Vabbi: Realiza el Metaevento Derrota a Ysshi Hessani y Pek Rakt Grag.
Grabación de profanadores de tumbas: Ribera de Elon Realiza el evento Impide que el alzatumbas acerado profane tumbas para alzar a nuevos despertados.
Grabación de curaciones de refugiados: Oasis de Cristal Ayuda a los refugiados(con 1 vale) heridos curandolos en el corazón del templo de kormir [&BEAKAAA=] Punto de Ruta del Templo de Kormir
Grabación de asistencias medicas: Oasis de Cristal Haz una grabación reviviendo a 10 aliados caídos
Grabación de pescadores:Islas arenosas Realiza el evento ¡Pesca todos los peces que puedas! este evento aparece en el embarcadero de pecios [&BDMLAAA=]
Grabación de refugiados de Ammnoon: Oasis de cristal Realiza el evento Haz que los refugiados lleguen a Amnoon a salvo
Grabación de tiomadores Ribera de Elon Realiza el evento Ayuda a Sílex a tratar con los timadores en Primer Campamento.
Grabación de defensas de tumbas: Oasis de cristal Realiza el evento Defiende la aldea de Kweli de los Forjados.
Grabación de defensas de Kormir Oasis de cristal Realiza el evento Evita que Zaishen profane el Templo de Kormir.
Grabación de defensas de olmakhan Islas arenosas Derrota al djin campeón Derrota a Zohaqan. Este evento aparece después de el evento ¡Ayuda a la anciana Rhona a localizar el origen de la tormenta!
Grabación de defensas elonianas Dominio de Vabbi Realiza el evento Defiende a los elonianos y a sus familiares fallecidos del juez supremo Kulul. o cualquiera de los jefes supremos
Grabación de defensas de aldeanos Desolacion Realiza el evento Defiende a los aldeanos capturados de los despertados del fuerte hasta que Zuri vuelva con armas.
Grabación de robos: Realiza uno de los eventos de Detén a la ladrona skritt con cafeína hay 5 evnetos en cada cama Puedes buscar todos los eventos en esta pg listado de eventos buscando Detén a la ladrona skritt con cafeína antes de que escape con el tesoro Desolacion.
Grabación de suministros perdidos: Tierras altas del desierto Realiza el evento Ayuda a la pionera Jeppa a recuperar los suministros perdidos.
Grabación de extorsiones Ribera de Elon Realiza el evento Impide que los recaudadores despertados acosen a los exiliados.
Olmakhan honorífico: Derrota a cada uno de los objetivos de caza 5 objetivos representados en el mapa por morado.
Aniquila guiverno: ¡Derrota a Dominus Crystallum! El evento comienzo cuando aparece Kashud habla con el y empezara el evento
La reina y yo: Mata cerca del Embarcadero de pecios a Abiri, la Reina Escarabajo completa el evento Derrota a Abiri, la Reina Escarabajo.
Este evento aparece después de realizar este Defiende al ganado de la estampida de escarabajos.
Fracturatormenta: Derrota al djin campeón Derrota a Zohaqan. Este evento aparece después de el evento ¡Ayuda a la anciana Rhona a localizar el origen de la tormenta!
Incontenible: Derrota a un gólem supresor de la Inquisa en la instalación que hay por Rata Primus.Completa el evento este evento aparece en varios lugares.
Rescate de roedores: Rescata en tu camino hacia la playa a todos los skritt para el sujeto S. Es una cadena de eventos comienza con el evento Libera al sujeto S destruyendo los generadores de escudo. En este evento destruye los condensadores de rayos primero que son muy pesados. después Escolta al sujeto S hasta un lugar seguro. En el camino de escolta tendrás que liberar a los skrit de una jaulas estan a lo largo del camino hay como 20 jaulas cuando los liberas se unen al sujeto S el sujeto S tiene que llegar al final del recorrido con 10 skritt liberados asi que si liberas todos evita que los maten al terminar el evento aparece el golem de seguridad del laboratorio. ¡Derrota a todos los gólems de seguridad del laboratorio!
La cámara de especímenes: Completa el evento Aguanta hasta que la matriz láser se quede sin energía de emergencia. para poder entrar en la cámara de especímenes una vez dentro aparecerán 2 campeones aleatorios tendrás que matar a los 6 por lo menos una vez para este logro
Derrota al simulacro de Tlati, el Encadenado.
Derrota al simulacro de Beyn, el Vástago de Espinas.
Derrota al simulacro de sujeto beta.
Derrota al simulacro de Jord Hierroescarcha.
Derrota al simulacro de Varkesh, el Marcado.
Derrota al simulacro de Crematus el Destructor.
Derrota al simulacro de siervo del dragón.
Trilero de gólems: Elige al gólem correcto en todas las rondas del evento del examen ocular de gólem de forma consecutiva. Este juego consiste en encontrar al golem que lanza el rayo tendrás 5 rondas para completarlo.
La primera es fácil aparecen solo 3 golem grandes pero se va complicando la ultima es la mas complicad por que son golem muy pequeños y se mueven excesivamente rápido.
Corral de cristal: oro Vídeo Eil
Corral de cristal: plata
Experto en los grifos de las Islas Arenosas: oro Vídeo Eil
Experto en los grifos de las Islas Arenosas: plata
Cazador campeón de las Islas Arenosas:
Existe dos puntos de caza recompensas derrotalos al menos una vez.
Panel de recompensas del campamento de Anniogel
Panel de recompensas de Atholma
Cazador legendario de las Islas Arenosas:
Existen dos legendarios uno por cada panel derrotalos al menos una vez
Cazarrecompensas de las Islas Arenosas.
Completa una recompensa de cada panel de recompensas.
Hay 120 invitados y ningún miembro en línea
La historia personal puedes hacerla con gente máximo 5 personas. Si es tu historia tienes que entrar tu, por que seras quien la tenga activa, Si entras en la historia de otro te aparee un mensaje estas entrando en la historia personal de otro jugador o al final un cartel quieres avanzar en la historia personal (para ser completada también por ti), Si tenéis los dos logros y los hacéis se se completan para los dos.
Muchos jugadores hacen las historias juntos para que sean mas fáciles eso es de siempre. Y sobretodo los logros
Me encantan sus guías, muchas gracias por el trabajo que se dan :)
si te refieres al Djinn Shazuul de agua es un evento que aparece cada cierto tiempo. pertenece a la cadena de eventos de la academia Vehtendi
los eventos son:
Evite la detección y ayude a los cadetes a pintar el gran monumento de Palawa Joko (80)
Romper la influencia mágica del djinn del agua sobre los cadetes transformados y derrotarlo (80)
Recoge evidencia de la verdadera historia de Vabbi para la Orden de las Sombras (80)
Derrota a los elementos de tormenta de marca y elimina a la marca del área (80)
[Evento grupal] Derrota a la recompensa del campeón (80)
[Evento grupal] Derrota a la recompensa del campeón (80)
[Evento grupal] Derrota a la recompensa del campeón (80)
[Evento grupal] Derrota a la recompensa del campeón (80)
Ayuda a First Spear Kitur a recuperar su equipo y escapar del encarcelamiento (80)
Protege al explorador Priory mientras estudia los murales de la academia (80)
Habla desde el atril para dar una conferencia contra el lavado de cerebro de Joko antes de que llegue el instructor (80)
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